魔兽世界TBC怀旧服正式进入P2阶段的稳定期,虽然说打团依旧是核心玩法,但是打什么团还是有讲究的。对于不少上班族和游戏时间不长的玩家来说,P1阶段的团本确实让大家感觉不错,随便打打就有收益,但是到了P2之后,很多人都开始有了“不适感”,而这种不适感同样是来自于团本。
无论是上手难度还是游戏体验,P1阶段的副本都属于“开篇”,与难度扯不上太大关系,只有玛瑟里顿稍微“刁难”了一下开荒团,其余的H本、卡拉赞、格鲁尔更像是为了帮助大家熟悉70版本的设定,而不是为了难住大家。随着P2到来,P1阶段的所有副本都降低了难度,所有副本变得像是“点击就送”,当所有人都觉得自己能打之后,问题就容易出现了。
但是此时再看看P2的团本,哪怕是便当团,也容易“翻车”。比如毒蛇神殿便当团,不管是鱼斯拉还是踏潮都很容易卡住野团,如果陪着灭个没完,不出2个CD之后就有可能让人AFK。野团指挥水平首先是限制进度的第一环,其次就是团队成员,无尽的集合换成是谁都受不了,战、倒、复循环两次之后,很多人就已经了没了心气,再打下去基本就是送。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。