对于每个CD都打全通的玩家来说,打完了大号甚至还会打小号的便当团,这类全通团至少会保证20个左右的固定成员,另外5个位置每周都会空余,因为总会有来不了的然后必须组散人的情况。如果25个人不是都会打,那么风暴要塞和毒蛇神殿都想全通,最低也要需要6个小时的时间,这还是大家都比较会打的情况下。
对于没有时间的玩家来说,下班之后陪老婆孩子,每周能拿出3小时以上的打团时间最多能有2天,并且还不是连续2天,因为周末还有周末的事情。于是开荒期想跟固定团也就不可能了,无奈只能去野团混一混CD,如果能减少小怪数量,那么游戏时间少、时间碎片化的玩家或许会能多参与一下,这件事或许只有期待P3才能改观。如果大家看到P3,或许还会觉得P2友好得多,因为阿克蒙德实在是一个很难应付的家伙。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。