魔兽世界TBC怀旧服比起多年前,TBC轻松了许多,但也无趣了很多。为什么这么说呢,因为经过十几年的发展,怀旧服的流程和攻略早就被研究透了,一切就像是按部就班,就算有记不住的地方,打几次也就像起来了。于是,游戏体验就变成了满级意味着体验结束,打完团本就没事做了,咋破?
TBC怀旧服宣布即将到来的时候,参考60版本时的设置,大家最初都认为会非常费时间,经历玩曾经版本的玩家都应该记得,曾经不管是做任务还是升级,又慢又麻烦,并且各个副本打起来也不简单。但是等TBC怀旧服到来之后,游戏体验完全不一样,比如任务,想做就做,不是一定要做的任务就算直接放弃了,好像影响也不算大;而升级呢,由于AA队的存在,不管是自己A还是找人带,满级速度都不慢。
万年TBC的时候,很多玩家都有小号,有的玩家甚至完成了全职业制霸。对于这些玩家来说,不管是升级流程还是升级速度,在怀旧服不管怎么改,整个流程都了然于胸,就算是出现一点记忆偏差,整体速度也不该如此之快。此外还有副本难度,如果换做曾经,没有几个月的磨合和洗礼,是很难打通并且很难快速打通。目前怀旧服的玩家中有不少新人,其中还有一些老玩家,由于老玩家的存在,随便找一个精通TBC的都可以指挥,带着新人打几次,新人就成为了老人,随着副本难度下降,老带新这一过程再次被加速。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。