最近听闻P2阶段的团本已经开始测试,相关难度还在调整之中,但是暴雪方面又传出了罢工的消息,不知道是否会影响P2阶段内容的到来。其实就算不测试,暴雪依旧可以拿出一个靠谱的版本,问题是在于暴雪想要怎么改,60版本曾传出游戏数据丢失,最后大家还不是玩到了一个还不错的版本?
魔兽世界怀旧服注定不会有太高的难度,老玩家们的年纪和生活成为了游戏体验的阻碍,如果现在的主流还是DKP,那么就意味着团本难度过高,大家都过不去,想要什么都拿不到,时间久了也就同样无趣了。
有朋友和G哥说,按照暴雪的实力,难道就不能找到一个难度上的平衡点么?答案确实是不能,怀旧服无法照顾到所有人的游戏体验,如果是一个新游戏,难一点无可厚非,但怀旧服是一款被玩透的老游戏,增加难度显然不合适,毕竟大家太熟了。不如干脆让大家开心地再玩一次,这样双方都开心。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。