魔兽世界TBC怀旧服P1阶段最先被嫌弃的职业就是盗贼,后来又慢慢变成了猎人,导致这两个职业如果不是家养的,如果不自己开组,很难参与到集体活动中来。关于猎人的事情我们改日再谈,接下来主要聊聊盗贼的问题;既然已经被嘲笑过了,也被嫌弃过了,盗贼需要如何自强?
其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗,只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来;所谓手法,以拿到T4两件套为例,大家的选择多半是1到2星切割,5星就割裂,多余星才会考虑剔骨;并且切割和割裂一定不能断,接下来就看大家对Boss是否熟悉了,什么时候输出,什么时候需要走开,不管什么时候都需要自己寻找到最优输出环境。而P1阶段的配装,再优化组合也就那样了,另外盗贼的攻击动作都是瞬发,丢技能的时候感觉上像是少了一次平A输出,但其实并没有。
G哥一位佛系盗贼朋友的散装紫搭配有点意思,主手刷不出怨恨于是就带了个刃拳,打小怪时主要靠剑舞,因为怪一旦多起来,基本上要看法师和术士的,盗贼的作用就能控就控。而打团本单体的时候,先绞吼然后接一次邪恶攻击2星切割,接下来就是技能循环。此外,割裂偶尔可以断,但是切割最好别断,由于在没有冲动的情况下无法保证同时存在,是否选择打3星以下割裂也是一门学问,因为盗贼需要规划能量;比较好的选择是切割保证3星以上,割裂保证5星以上,能打出剔骨的情况非常少,就别总惦记了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。