魔兽世界怀旧服“燃烧的远征”从第三个CD开始,盗贼的境遇便开始一路走低,打本都不爱带,并且情况越来越严重。有些进不了本的盗贼,直接在野外安家采药;还有一些不服气的盗贼仍在苦苦寻求进本机会,进了本之后努力表现,甚至非常乖巧,可情况却是除了防骑喜欢盗贼之外,大部分5人本依旧不爱带盗贼,只剩水库潜行队可以玩。
回想一个多月之前的60版本,盗贼和狂暴战还是风光无限的顶端职业,经常打到别人分不到金,数这两个职业最多。过了一个月后,没想到最先凉透的就是狂暴战,从输出大佬变成了地板小王子,倒地多了之后自己都不好意思要Buff,打完只能灰溜溜退队。相比之下盗贼还算好一点,但也没好到哪去,稍不留神就会成为二代地板小王子。
TBC版本初期5人本如果带近战就会拉低容错率,法师在控怪之前,T都不敢靠得太近,因为八千血对于怪物来说就是两下解决,一个横劈就差不多了,并且仇恨不稳导致近战一旦OT就完全没有反应时间,然后就是是一刀倒地;但是在团本中,近战的作用还是非常大的,有盗贼与没盗贼的情况下,王子是两个Boss。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。