魔兽世界怀旧服TBC将至,开荒问题也要提到桌面上了,但是说到开荒就必然要说到主T,没想到70版本主T位置有了新变化,防骑要取代防战,熊也跃跃欲试。那么到底是谁不想带防战玩?从大多数言论来看,主角不是熊T而是防骑。
最近某论坛熊骑玩家抱团针对防战,除了带一个工具人武器战之外,根本不需要防战,进而引发了争吵。不少人的回忆里,随着天赋改变,防战在TBC跟纸糊的一样,一碰就倒,根本没法像60版本时一站到底。但其实2.43版本防骑也同样脆如纸,做主T简直就坑队友,防骑真正能T的版本已经是3.0之后了,在TBC版本末期,防骑只要奉献、飞盘、圣洁,然后滚键盘就可以,说防骑能替代防战的玩家或许多数来自于那个版本。
有一种说法,就是防骑扛物理伤害不太在行,但是可以扛法伤。虽然说TBC怀旧服届时会如何改动,如果不按曾经的版本天赋来,那就可能出现目前60版本怀旧服直接用后期天赋的情况,那么问题来了,如果原汁原味不改呢?(设计师曾经说过这一点)防骑真的有技能或者天赋来减免法术伤害吗?有一个减4%法伤的天赋就算?如果某法术伤害5000多,在防骑的加持下大概可以减免200,这是为了说明聊胜于无?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。