魔兽世界怀旧服新玩家和老玩家每隔一段就会吵一架,原因就在于老玩家觉得团本简单了,新玩家觉得老玩家当年太菜。暴雪开放怀旧服的原因有很多,其中有一点G哥觉得一定是为了让现在的玩家们体验一下那个古老又快乐的年代,了解一下曾经的玩家们的快乐是怎样的,没想到引发了双方的争吵。
魔兽世界最早的60版本与目前怀旧服的天赋完全不一样,最古老的60版本代码已经被暴雪弄丢,最后只好拿出60版本末期,调整了无数次,已经非常完善的天赋,以上是天赋方面的变化。其次就是插件问题,曾经开荒是什么都没有的,大家完全不知道要面对什么,只能边灭边记录,现在的插件功能则是事无巨细;如果大家想体验,可以把插件全关去熔火之心转一转。所以现在的玩家觉得团本简单,其实是因为插件让大家产生了错觉。
十几年前开荒熔火之心老二,有的MT没办法了,需要开着诺基亚手机里面的秒表来提前解恐惧,电脑上的倒计时功能都不敢开,就怕电脑卡了,没有攻略可以给你参阅,知道如何打的团队只是少部分DKP强力公会,打不过就只能加入,听起来是不是匪夷所思?没有插件,天赋不同,硬件不足,点卡又变相限制了物资,那时候全团吃合剂根本就是不可能的事情,能够保持小药剂和大蓝就是不错的团队。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。