魔兽世界怀旧服到来之后,DKP在最初一段时间比较主流,但是随着时间推移,G团开始逐渐成为主流。有那么一段时间里,DKP和G团还能争一下,到了P5阶段一切尘埃落定,G团已经成为了毫无争议的核心模式。
十几年前的魔兽世界属于新游戏,大家连升级都成问题,更别提什么打团速度和效率。组齐40个人就是一件难事,面对各种开荒问题,如果没有一个相对稳定的人员构成,别说全通了,“半通”都是奢望。最显著的例子就是TAQ时代,AFK的玩家非常多,问题就在于卡住了太多人,团本Boss机制在哪个时代属于顶级设定,很多人完全摸不着头脑。
而DKP的意义就是最稳定的开荒保证,在没有成熟攻略的时代,大家进本之后需要一点点试错,有时候丢一个技能就灭团,Buff被清之后,想补回来也不容易,于是团本难度无形中达到了一个遥不可及的程度。但再团结的公会也禁不住灭团次数太多,有些人离开了,有些人坚持下来,离开的人往往要放弃DKP分,也就等于放弃了曾经的一切。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。