十几年前“燃烧的远征”存在一定的难度,如果暴雪不魔改的话,DKP模式或许还有一线希望,毕竟开荒时还是有一定难度的,25人的团本给划水玩家留下的空间不多,不像40人时代可以带1到2个什么都不做的人。但如果TBC怀旧服的难度和60版本的感觉差不多,那么G团会毫无争议的继续横扫70版本,只有难度高了,DKP才会存在生存空间,比如一个从没打过团本的玩家想熟悉团本流程,G团团长是不会给机会的,甚至还会制定惩罚措施,那么这位玩家想要获得团本经验,除了DKP有人教之外,就只剩自学成才一条路了吧?
DKP的好处就在于大家每周都能愉快的打几个本,故事会相对会少了很多,大家不需要比拼DPS,也不需要刷治疗量,更不需要盯着谁干了什么,谁没干什么,只要能过,大家就按部就班玩就行了。直到现在,DKP模式的公会依然存在,氛围始终处于一个很棒的状态,甚至偶尔还会客串一次G团,然后互相抬价为乐。
TBC快来了,DKP和G团还争吗?其实已经没有争的必要了,70版本的DKP,注定无法成主流,留在回忆里吧。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。