魔兽世界怀旧服TBC真得不远了,此前的内容里G哥曾说过防战的一些问题,结果被解读成嫌弃防战,于是防骑被提到了前台。夸防骑没问题,但是说到TBC职业回忆,防骑有那么强?其实是记忆偏差,客观看TBC防骑的话,不仅是前期缺蓝,天赋技能都有问题。
2.43的时候奶骑还是主流,防骑基本上处于“拉胯”状态,至于惩戒骑更是别合计,只要没到3.13版本,圣斗士这件事就是不存在的。TBC初期的五人本、卡拉赞、再到风暴毒蛇其实都看不到防骑,主要问题在于不好用,论群拉的仇恨不如野德,论坦度不如战士,直到风暴毒蛇开始伐木了,在海山才开始出现防骑的身影。
TBC初期没什么防骑,熊也没几只,主力MT依旧是战士,再具体一点来说,其实有盘牙潜行队的时候,熊才开始变多,防骑的身影几乎看不到;而随着熊开始变多,直到T6防骑才开始进入大家的视野。前期的防骑非常缺蓝,和60版本的境遇差不多,拉不住是常态,随着3.0天赋改变,格挡回蓝提升之后,配合正义之锤和盾猛,防骑才开始好用起来。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。