以庇护为例,G哥的印象里2.43庇护祝福就是减伤害,和60版本的设定差不太多,3.0以后的庇护是增加10%力量和耐力,减免6%的伤害;天赋中的炽热防御在血量低于35%后会产生30%免伤,被暴击时增加30%格挡率,此外还有一个增加格挡的天赋会再增加30%;对比战士来说,不管格挡、招架、躲闪都是必备技能,然而战士有破釜和盾墙能够好好的保护队友,骑士如果无敌则会坑队友。
从06年TBC到来,再到09年3.0,G哥一直在练防骑,那时候对于防骑有追求的玩家除了一掷千金、并且掷完了也没人带之外,玩奶骑凑防骑装备才是比较好的出路,那种奇怪的感觉很痛苦,直到3.0天赋到来,拿到了T6套之后防骑才开始真正发挥作用。如果TBC怀旧服按照2.43开放,想玩防骑的朋友最好有一个心理准备。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。