魔兽世界怀旧服从诞生之初就伴随着一个话题,那就是游戏变味了,很多游戏行为都和金币开始挂钩,大家玩游戏的目的好像只剩下一个赚金币。如果我们换个角度来想,虽然我们总说游戏变味,但如果玩家没有金币需求,也就没有工作室了。
目前60版本魔兽世界怀旧服对于没有一定现实基础,也没有时间去自力更生的人,确实已经融入不了怀旧服。对于上班族来说,单身未婚的玩家如果稳定经济来源并且也有时间,那么会玩得很舒服。如果是结婚生子或者事业比较忙的玩家,那么想玩的可能性或许会大一点,只是时间不太够。所以目前玩得比较舒适的主体玩家就变成了有钱又有时间的玩家,他们对于游戏的理解在于用钱换取一切,换不到的就用时间去补。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。