魔兽世界怀旧服60版本已经开到了纳克萨玛斯,作为60版本最核心的玩法,40人团本从熔火之心开始,已经经历了4个,对于团长这个存在不知道大家都有什么想法?好的团长不用多说了,迅速组人迅速打完分金币走人;不好的团长则是有个麦就能当,灭得乱七八糟;剩余的团长则处于这两种中间。但G如果说团长开团会赔钱,不知道大家是否见过?
团本打完,大家算下来发现只有团长亏,成员满载而归,这才发现当团长并不都是赚,也有赔的,并且每次打团都赔,这样的团长着实不多见。而赔钱的团长毕竟是极少数,大多数团长都是赚的,具体要说怎么赚,考虑到会带坏很多朋友,G哥接下来尽量说的婉转点。
以目前的Naxx举例,由于团本全通的时间长,装备产出也比较多,惩罚等支出更加乱七八糟,打完大家都感觉很累,团员也就懒得记,所以团长随便在过程中动点手脚都能赚到几千。具体表现在少记几个罚款,多算几个支出,比如最近的CD打完算工资,团长自己身上有一千罚款,结果被他记在了支出里;此外还少记了一个罚,还是罚的人自己站出来说漏掉了。这也可以解释为什么Naxx那么累那么长,还能有那么多团长乐此不疲,其实就是想着如何“毛”呢。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。