魔兽世界怀旧服各大职业都有自己的游戏旅程,对于猎人来说,从P1到P6,可以说是越来越难玩。近期G哥看到一份猎人回忆录,说的就是P6前还好打,最难的是纳克萨玛斯,如果不是Naxx最难并且突然没了猎人位置,看到前面真的是如鱼得水的游戏历程,其实玩一个独狼猎人并记录一下也还不错。
MC是猎人玩家最多的一段时间,通常一个团可能组到5个以上的猎人,那时候猎人的装备也是仅次于法爷般的存在,最多的时候一个团能组8个猎人。到了BWL时期,由于猎人装备开始进入疲软期,DPS已经无法与法系近战对拼,副本的地位和更新装备能力开始下滑,一般情况下一个BWL团能带的猎人数量不会超过5个。到了TAQ猎人的位置再度被压缩,如果不是特别突出的实力,进团已经比较难。
对于没有固定团的猎人来说,难度可想而知,前几个CD如果跟着野团,连见到冰龙都成问题。大部分情况下就是打到4DK就是极限,因为4DK考验指挥和全团的协调能力,如果有几个人存在问题,那么4DK就是分水岭。不管开打之前怎么问,团长肯定是要全通,但是打起来就不是那么回事,连续打三天是常事,最终都是灭到散。如果是独狼猎人,那么只能眼看着别人全通,并且和自己的差距拉开,但是已经坚持了一年多的独狼玩法,到了Naxx还是能够坚持到底的,只是初期会遇到一些阻碍。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。