对于以固定班底为基础的团,大多都是欺负散人,亲友团如果犯错就当没看见,散人犯个错就惩罚,拍装备、分金时更是明显的存在问题。遇到新手或者散人数据差的时候,就开始按照金团规矩办事。虽然公平的公会团也存在,但是想遇到真的很难,但问题也出在这,想要通Naxx,大家之间的熟悉程度与配合非常重要,不打几个CD无法形成默契。
只要找到这类野团,那么全通Naxx就成为了可能。哪怕40人中存在20人是固定班底的人员,那么这一趟Naxx就值得期待,哪怕打到第三天或者第四天,再组其他人也可以实现全通。而猎人的尴尬之处就在于此,尽管装等很高,但是团里面只有两个位置,先与同行竞争,然后再与队友竞争,最终还要看团长是否靠谱。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。