魔兽世界怀旧服职业分歧多,各职业相互之间的矛盾总是一触即发,说过了法师、战士等职业之后,这次是术士。术士坦凭啥补贴高?几发暗影箭就值几百?要让G哥解答,术士坦的补贴一凭人少,二凭SST投入大,别着急反驳,听G哥说完。
最近G哥看到一位朋友质疑SST的言论,就凭SST弄几件暗抗装备就要有补贴?曾经T拉MC还要火炕装,全通MC下来也就是200左右的补贴;安琪拉战士T还要弄自然抗,补贴最多就是300G,SST挨几下伤害就要拿数百金,这种区别对待公平吗?为什么不考核术士坦的DPS再决定是否给补贴?此外还有猎人,跳个怪也能要补贴?好意思?
部分玩家参与的团都不要术士T,因为补贴多做事少,DPS的还特别低,甚至不如带两个工具人术士。跳怪猎人从来都没有补助,已经不算DPS了还想要什么?全程开怪跳怪就喝两瓶几金的药,如果想要补贴可以考虑设定考核DPS,不要补贴就稳稳拿工资,这不香?但是G哥觉得打双子的时候可能要出事,各种OT或者SST被秒,如果不要猎人跳怪,天堂路可能要打通了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。