说实话,SST不需要考核DPS,如果DPS能力不足,术士坦靠什么去制造足够仇恨让火法安心输出?其实只要能拉住,SST的DPS就等于是达标了。或许有人说补贴让SST变多了,但实际情况并非如此,正是因为SST少不好组,所以才会用补贴来吸引他们进团。甚至打废墟都有治疗补贴,这是为什么?还不是因为组不到治疗,补助和市场需求是挂钩的。
我们来算一下打造SST所需的成本,小号术士坦晋升衣服需要2k、冥河三件套最少1k、两个暗抗戒指五百以上、朱诺披风四百,换成AQL披风近千、项链任务头三百、1号法杖上千。这还只是装备成本,早期刷魔杖附魔的精力就不提了,所以就凭术士坦弄出一身暗抗装备的过程不容易,除了事件之外还要花费数千,打本的时候还要还要牺牲自己的DPS,每周洗2次天赋也是必须。如果真要考核术士的DPS,60版本毕业术士能把其他职业打到退团,放弃了自己游戏体验给全团当工具人,只补贴一点洗天赋的辛苦费其实没什么问题。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
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魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。