魔兽世界怀旧服每到新版本到来,都会有不少玩家抢着第一时间拿装备,MC和BWL已经演绎过这样的盛景,G哥一度觉得TAQ到来之后大家应该不会再热衷于高价拿装备了,没想到被现实狠狠打脸。必掉落克苏恩的眼依旧可以达到5000以上,这时候就要考虑一个问题了,拿装备是为了啥?
目前的金币比例就摆在那里,2000的装备大概是80,在0.5到0.6的时候,MC产出的T1是1000,那会拿装备的玩家其实是因为情怀,职业大多是法师和战士。拿到了好装备之后,一是可以展示,二是可以打出更高的DPS,毕竟是怀旧服第一个阶段,拿到了就等于毕业。在情怀和毕业的双重作用下,装备开始越来越贵。
等到BWL开放之后,由于MC后半段的GZS表现过于跳,黒翼之巢的到来并没有让大家欢喜多久,各种机器人的出现,挤压了正常玩家的游戏空间,这样的乱象持续了几个月之后,第一批AFK玩家出现了,但是装备还是越来越贵。随着时光徽章的出现,游戏环境有所改观,但更多的原因还是小GZS无利可图离场,大GZS依旧控制着野外,这样的情况到TAQ也没有改变,看看采药产出材料的价格就知道了。
DPS有时候很重要,有的时候真的无所谓,在没毕业之前拿到高DPS,确实是一件很爽快的事情,在毕业之后拿了几次第一就会慢慢有些疲劳,除非两个强悍的人恰好在一支队伍,并且拱出了火。这样就能解释为什么常去的野团中,每次结算都很难有人蝉联第一,有的玩家觉得DPS打到第一才是会玩游戏,这句话放在MC的时候或许有用,放在TAQ就显得可笑了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。