魔兽世界怀旧服不少玩家上线就是打打团本,并且拿到满Buff,吃药打出让别人仰望的DPS,以此来给自己带来精神上的满足,并且以此来显示自己玩明白了WOW。但对于另一部分玩家来说,会不会玩游戏其实和数据无关,和别人的评价也无关,拿到好装备除了站街上发呆之外,在副本中更轻松的划水才是主要目的。以前为DPS,现在只想轻松划水,因为TAQ不会是最后一个团本,接下来还会有NAXX。TAQ开了之后不少玩家AFK了,虽然T2.5的产出量非常大,但在这个版本下奋战,不如等一下NAXX,整个60版本彻底毕业后,不管未来TBC怎么来,都有了装备基础。但是对于另一群喜欢嘲讽别人的人来说,DPS就重要得多。
目前不少玩家喜欢这样取乐,如果能在DPS上压制住队中装备最好的玩家,那就是自己的成功,如果能打到他分不到金,那就更开心了。对于部分穿着好装备却打出低DPS的玩家来说,他们的追求不在于补贴,也不在于DPS,其实就是有件事做,PVE考验的终究还是机制和流程,真正能看出差距的是PVP,然而怀旧服玩家恰好就是不那么看重PVP的一群人在奋战。有追求的都在部分服务器打了几个月了,大部分人还是在怼团本,然后引发各种故事会,其实真的没必要。
暴雪自己应该没有想到魔兽世界怀旧服会火到这个地步,后续版本推进的消息并不多,只是砍砍难度和副本机制,然后拿出来让大家去便当一下,如果到了70版本还是这个作风,那么怀旧服无非就是一个正式服的小兄弟版本,再玩一年多也就差不多了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。