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    魔兽世界怀旧服:装备属性随机,如果还能强化,WOW是否会好玩

    [发表时间:2020-09-11 13:58发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

     

    魔兽世界怀旧服的装备系统设定比较中规中矩,简单来说,十几年前的网游系统就是这样,所有装备都是固定的数值,如果大家穿着一样的装备,那么人物数值就是一样的。在那个PVP盛行的年代,体现差距的地方就是操作和手法,对于游戏的理解会决定战斗的胜负。但这显然会让当下的玩家感到不适应,有人突发奇想,如果装备属性随机,如果还能强化,WOW是否会好玩?接下来G哥就聊聊怀旧服如果有强化系统会怎样。

    魔兽世界并不需要强化系统

    魔兽世界是时间收费设定,对比免费的氪金游戏,两者在设定本质上就有不同的地方,游戏体验更是不一样。比如魔兽世界怀旧服一个副本打五个小时大家觉得很正常,免费游戏副本大多是秒秒秒,别说团灭了,只要有几次没有速通就会失去耐心,也就是大家所说的快餐化。WOW的职业平衡是在基础设定上建立的,如果加入强化系统就必然会破坏原有的数值系统,接下来也会改变团本组队的格局,加入强化系统与重做的成本几乎差不多,所以魔兽世界并不需要强化系统。




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