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    魔兽世界怀旧服:装备属性随机,如果还能强化,WOW是否会好玩(2)

    [发表时间:2020-09-11 13:58发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    正式服都尝试过

    据某些老玩家说,曾经WOW正式服存在过装备属性的随机浮动,但是赶上人品差的时候,暗影烈焰法杖和玉米棒一个效果,不过G哥确实不记得有这样的设定。装备属性随机浮动的设定可以激活大家打团的活力,在极品的基础上再增加极品概率是一件可行的事情,再同年代的网游中也有人试验过,效果不错,放到魔兽中会产生怎样的效果是要打上问号的。

    首先魔兽的装备属性都暗藏了一些数值陷阱,以DPS职业来说,有时候暴击重要,有时候法伤重要,有时候则是命中唱主角;如果加入装备数值浮动,一旦浮动在了核心属性上,那么对于平衡的破坏性将会非常可怕。在有限的数值里进行配装,有时候要强于在一群不确定的数值中寻找最优搭配,因为魔兽世界的装备系统非常庞大,数值稍有差池,所有设定尽毁。




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