魔兽世界怀旧服从诞生之日开始,很多设定便开始被大家所诟病,虽然延用了不少老玩法,但是也改变了不少数值,名字虽然叫怀旧服,但是副本难度降低了不少。即便是这样,玩家们的意见也从来没有统一过,并且觉得很多东西还要改!984G十方(笔者)整理了部分玩家的言论,我们一起来聊一聊。
这一项省时省力的技能如果放到60级,怕是又要劝退很多玩家,但是在一定程度上会打击到那些GZS,无论怎样设定都会出现问题,如果一定要改的话,那就让使用的人也达到60级好了,如果不能一起改,那还不如原封不动就这样,别再给大家增加魔兽世界怀旧服的学习和适应成本了。
联盟:血色开组了各职业来,10分钟后大家开始跑本,五个人跑了半小时终于到达血色。此时队友A:老婆狂怒了,我先撤了。于是再喊,联盟血色四缺一,再过半小时另一个联盟玩家赶到,愉快打了半小时之后,队友B:公司有事,我得走了,于是队卒。
目前的魔兽世界怀旧服AA队确实是升级最快的途径,但是也限于部分职业,如果副本削三成其实影响并不大,如果削掉50%经验或许真有用,那样一来A副本的收益还没有野外单刷的经验高,谁还去副本AA?去野外AA不就等于是移动的荣誉么?但是这样一来大家都聚在野外了,不打架岂不是怪事?打起架来还升什么级呢?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。