这一点可以说直接打到了魔兽世界怀旧服AA升级队伍的“七寸”,如果顺便把爆本的次数和时间调整一下,效率不在了也就没那么多人带“老板”了,游戏的快餐化程度或许会得到一定的遏制,但是这样一来大家的时间就又变得稀缺,想体验毕业打副本的玩家终将被练级拒之门外,如果设置成超过一定等级不能组队,或许波及的会更少。
无论怎样改,魔兽世界怀旧服的设定都会与曾经的60版本产生一定的差异,最终或许会变成另一个正式服,也或许不会,但作为一款可以重来并且有机会修正一些错误的游戏,由于是暴雪出品,所以大改的情况大概率不会发生,维持现状或许是最可能发生的事情。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。