魔兽世界怀旧服荣耀系统开了之后,一面是很多人喊着PK太多,另一方面则是有人乐此不疲,甚至比起了荣誉。70版本的时候曾经一天可以拿到4K荣誉,现在放在怀旧服过千也不赖,但前提是有人数劣势。目前怀旧服一天200击杀很强?真正的荣誉达人,其实已经过千。
其实答案就是做海盗,2-3小时400击杀,一个10人团平均每人可以拿到20-25之间荣誉,稳定并且高效。配置基本都是5法师、1SS、1LR、3MS,或者2MS、1XD/1SM。不仅耗时少,还很稳定,风险极小。如果对于荣誉有执念的朋友可以尝试一下,除了配置之外,可以优化的地方还有很多,甚至可以说目前在魔兽世界怀旧服想要快速稳定的拿荣誉,就叫人上船一起刷吧。
如果是团战,每个人能够拿到的荣誉点是20~30,即使击杀1000个也就2w+荣誉,哪怕击杀2000个,最多就是一天5W+荣誉,但是最近看到个一天1100+击杀,9W9荣誉的。换句话说他每个击杀都能产生80+的荣誉,普通玩家是达不到的,即便是24小时在线,也不可能有那么多人陪着他打,那么这部分人到底是谁,大家是不是心中有数了?我们不和他们比较。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。