人人神器的现状让锻造打造武器的体验消失了。将来有关于这的计划吗?
同意,这是军团资料片设计锻造的一大挑战。这也多少影响了工程学(枪械)和铭文(杖)。作为替代,我们为这些专业加入了圣物,虽然这确实并不符合锻造打造武器的设定,而且这些圣物以现在的装备水平来看也毫无吸引力。我们会关注圣物的品质问题,以及提供诸如邪钢马蹄这样有趣的产品。在7.1.5中,锻造可以收集一些已经绝版好几个资料片的旧武器图纸并拥有酷炫的外观。
可以为里弗斯添加银行功能吗? 现在来看基维斯还是完爆里弗斯。
我们考虑过在7.1.5就加入这个功能,但最后决定不这么做 - 我们的计划是不断提供对里弗斯的升级服务,而非一次性把它变成最佳选择。将来工程会获得各种各样新的图纸 - 里面就有很多里弗斯的升级部件。
搏击俱乐部
你们会为搏击俱乐部增加装等光环吗,或者会把它设计的对小号更友好些?
搏击俱乐部目前只需要110级,设计上战斗是逐渐变难。没有装等光环,但入门级战斗总是会更亲民一些。游戏里有些内容就应该是当你穿了更好的装备回来,就会表现的更好的嘛。
你们可以让boss的血量根据玩家的专精变动吗,这样我们就不用必须在最后的几个boss切DPS了?
暴雪有考虑过几种让治疗觉得自己有资格正常参与一些内容的办法。不过,搏击俱乐部的主题是“打”嘛。7.1.5也有针对治疗设计的活动来着。
有计划在资料片的后期增加搏击的战斗吗?或者说像熊猫人那样你会得到挑战状?
可能吧!现在还没计划。按过去看,5.3的时候我们确实加入了一些新的战斗。对军团来说提这个还有点早。
有你最喜欢,但最后没能上线的搏击俱乐部战斗吗?
超级玛丽主题和洛克人主题的战斗。有个boss(蘑菇)差点就因为测试的时候镜头产生的问题(可能引起玩家不适)没上 - 现在它移去作为一个不涉及任何成就的特殊挑战了。
时光漫游
随着军团资料片推进,时光漫游装备的装等会上调吗?
当然会 - 没理由它们只能停在830装等。到了7.2,军团五人本装备的装等也会提升的。
熊猫人的新血色修道院将来有机会加入时光漫游吗?
可能不会。这个节日活动的设计意图是回到过去熊猫人主题的时间去,因此我们只会考虑在那片大陆上的地下城。
会有60年代的时光漫游吗?
有点麻烦。很多这些小副本的设计是基于特定低等级的一些情况(比如35级的一个副本会考虑坦克当时还不能穿板甲,或者你们缺乏一些特定的功能比如好的AoE技能)。但有一些重制的旧世界副本倒是很适合拿出来作为某次时光漫游的主题。
虽然平衡数值也许会难如登天,但我们有机会见到时光漫游团本吗?
暴雪多次讨论过这个话题。我们将来有机会见到吗?稳。主要是一些平衡调整和部分重做以保证过去的团本数值上正确;当然也有一些技术问题。
本文地址http://zy.984g.com/article/4892.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。