开罗游戏《合战忍者村物语》讲述了一个饱经战乱的小村庄一步步通过自强自立并统一全国的故事,整体模式为模拟养成类型。本作在战斗模式上进行了创新,可以看到开罗公司在保证模拟养成玩法的高可玩性的同时,还在继续探索新的玩法模式与辅助系统,使自己擅长的游戏类型在玩法上更加丰富、多变,每一款新作都带有自己特殊的标签。下面,我们就来看一看这款《合战忍者村物语》又有哪些不一样的地方。
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游戏类型:
策略 模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
合战忍者村玩到最后真的只有这个追求了。。。生产,和我玩帝国时代的采集有些异曲同工。。。在攻略的帮助下,大家已经在一周目就蹂躏虫子岛了,剩下的就是如何达成最高收入和最快达成最高收入。。。
今天第一次玩合战忍者村,也没用修改版,玩了几个小时后就在网上看看了攻略,看了看别人的布局,那些什么完美布局,我说,这能看?反正把我看懵了,照着网上的布局玩了几个小时后,感觉非常的别扭。于是露珠强迫症又...
个人觉得合战忍者村重在合战,为何我方部队可以以少胜多呢?因为我们的农民有加成(超级上门女婿)。配合好战力可以提高很多。本次攻略讲解我的最佳战略配个和战斗路线选择。(纯个人攻略,可参考自制)