战略元素融合经营模式可圈可点
《合战忍者村物语》的传统经营模式主要体现在了村庄的养成上,模式与其他开罗游戏类似,984G十方在此不多赘述。需要特别说的就是大地图战略模式,也就是城池攻略系统,深得SLG精髓的设定让十方对开罗侧目,如果这一次创新尝试的满分是十分,本作可以给九分。
《合战忍者村物语》与之前的开罗游戏存在着不小的差异,耐玩性与养成度更高,系统也更加庞大,之前抱怨开罗游戏二周目之后就荒了的同学可以尝试一下本作。尽管战斗系统卡顿是本作较大的瑕疵,但984G十方还是推荐大家尝试一下这款貌似短小精悍、实则系统庞大的SLG+RPG作品。
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游戏类型:
策略 模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
合战忍者村玩到最后真的只有这个追求了。。。生产,和我玩帝国时代的采集有些异曲同工。。。在攻略的帮助下,大家已经在一周目就蹂躏虫子岛了,剩下的就是如何达成最高收入和最快达成最高收入。。。
今天第一次玩合战忍者村,也没用修改版,玩了几个小时后就在网上看看了攻略,看了看别人的布局,那些什么完美布局,我说,这能看?反正把我看懵了,照着网上的布局玩了几个小时后,感觉非常的别扭。于是露珠强迫症又...
个人觉得合战忍者村重在合战,为何我方部队可以以少胜多呢?因为我们的农民有加成(超级上门女婿)。配合好战力可以提高很多。本次攻略讲解我的最佳战略配个和战斗路线选择。(纯个人攻略,可参考自制)