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    文明6德国192T科技胜利(3)

    [发表时间:2016-11-16 15:16发表来源:984G频道作者:铁皮罐头]

    24T投石好了。城中心有两个单位,所以要先挪一个出去。这里注意要把棒子挪出去,即使这样会让城防很低。蛮子的进攻判定欺软怕硬。如果你把投石挪出去,蛮子一定会进攻5力的投石,而如果这里你把满血的棒子挪出去,蛮子应该会进攻残血的西班牙棒子。

    这里先出投石。补充一下,研究好采矿和畜牧之后,我的科技走向是制陶——文字,而不是弓箭或者青铜或者其他什么东西。为什么这样走,解释一下:

    这盘的想法目前来看是推掉近点西班牙和埃里温城邦后种田,这是只需要小弓棒子就能完成的任务,速机械升级弩手的打法可不是只推一家的。所以下线第二排的三个科技不是优先考虑的对象。那么为什么不走弓箭呢?这里考虑到一个也许是设计上的问题(我个人觉得)。投石35锤,小弓50锤。我们都知道直接购买单位的话钱锤比是4:1,也就是投石140金,小弓200金。然而投石升级小弓却只要30金=。=开局以来的存款也是够用的,所以这里不急着走弓箭,先出几个投石一会升级就好。走文字的好处是什么呢?接下来要说的东西非常重要,是我们整个种田过程的核心,如果新手不知道的话一定要记好:

    城区在开始建设之后,其所需锤子将被锁定。

    在本作中,城区的锤子消耗,由你科技树和市政树较为先进的一项的进度所决定。从初始的60锤,到满科技或市政的600锤。这个差距不可谓不大。而节省城区建设的锤子,就意味着你的城市能够更早成型。所以,鄙人认为,科技胜利的早期种田思路是:直冲城区科技(文字,货币,学徒制),然后速放城区。这样可以节省大量的锤子,使得城市早早成型。而德国在这个思路下的优势就是,一人口新城落地就可以放下最关键的三个城区,而且工业区成型极快。只能说,叼!

    回到这张图上来。玩文明6种田,一定要早早规划城区位置。看一下这个首都。学院的话没什么疑问,市中心左上一格靠山就可以了。工业区考虑德国的特殊加成,有两个最佳位置:市中心右下格和羊左下格。商业中心一定要挨着工业区,最好沿河。这里因为是前期,钱还是比较紧的,买地这种能省则省,如果选择羊左下这格那商业区就要再往左一格,要买两格地,而且论工业区辐射离海更近也是劣势,所以工业区选址最后确定在市中心右下格。

    28T,猴子探到巴西。补充一下,任何城区落地并建造1T以后,其产能消耗才会被固定,所以不要落地马上切走。这里是1回合之后,重新开始出投石。

    29T。投石抢了妹子之后,发现自己再一片麦田上,于是决定装个b,攻击市中心。好吧,其实这是为了混经验,早点点出远程力+5还是好一些的。这图的亮点在上面。西班牙入侵者已经被击退(其实主要靠我们蛮哥),但是又出来这么三个东西是什么鬼, 投石赶快进城,不然要死。棒子往下走就好,反正板鸭的棒子血少蛮子会先去打他的。

    30T。分城人口到3,总人口6触发早期帝国启发。这盘政治哲学的所有前置市政启发全部触发,市政树节奏很好,应该可以很早开出寡头政体。

    31T。国家劳动力和弓箭同时好了。先把该打蛮子的兵行动完,然后将蛮族战力的政策换成维护费-1的政策。同时把投石升级小弓,换好政策以后的小弓没有维护费,很好用。

    这里莫名其妙完成了埃里温的任务,说实话由于之前准备打他,都没看他的任务是什么。。。

    所以说这里lz打的糙了,现在有一位使节的话,每回合+2信仰,很快可以开出万神殿,还是很有帮助的。不过好在这里稀里糊涂的完成了任务,运气很好




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