魔兽世界WLK怀旧服还剩下十几天时间,前段日子里放出各种消息的同行们也撕下了自己的伪装,大张旗鼓的加入抢人队伍。全网现在都在抢魔兽玩家,这到底是文艺复兴?还是MMORPG变香了?虽然实际的情况很可能是现在再不抢,后面连汤都没了,但是接下来G哥还是想要深入聊一下抢人这事。
目前的网游市场,各个游戏的固定玩家群体已经非常稳定,玩家大规模迁移的情况已经很少出现,只要不是网游自己作死,那么玩家也乐于保持习惯。随着暴雪一纸公告掀了桌子,有实力的厂商已经在和暴雪接洽代理的事情,没实力代理的厂商则是琢磨着怎么瓜分魔兽留下来的市场,完全不想代理的厂商更是直接,把“平替”这样的词都甩了出来。这几天朋友们一定看到了很多此类宣传,也看到了不少游戏名字吧?
一款十几年前的老游戏,开了一个没有大改的老版本,除了服务器是新的,其他内容都是老旧的,但就是这么一款老游戏,不仅再次让火爆的场面出现,还顺便告诉了业界“自己还能打”!如果将范围扩大一点,暴雪在魔兽世界之后确实错过了页游、手游两个时代,但当年游戏设计理念却并始终没有被超越,由此也反衬出十几年来这些所谓的新游戏都是“神马玩意儿”?
魔兽世界的玩法,简单说来就是靠做任务或者打怪升级,满级之后再去团本追求装备,毕业之后打一打PVP,不想打PVP就玩小号或者等着下一个新版本,听起来平平无奇、毫无亮点。但我们再看看其他游戏都做了什么?满屏的首充、VIP、累充等等,装备绑定与商城,不仅装备和坐骑可以卖,就连属性都可以卖。
有的厂商比较良心,充钱之后你就大爷,有的厂商则比较特立独行,充了钱你也是孙子;说过了比较极端的两家之后,其余厂商就介于这两个厂商的做法之间,所有的新功能、新玩法几乎都是为了创收而设计,很少有厂商关注游戏到底好不好玩,如果充钱就算好玩,许愿池的王八明显更有竞争力吧?把钱一丢,不仅能让人充满希望,还能听个响儿。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。