60版本的成功让暴雪在处理副本时更加“肆无忌惮”,完全忽略了TBC本身存在的问题,在数值被研究透的时代,TBC时期的近战已经到了玩不下去的程度,但暴雪选择视而不见。并且在P2阶段还放出了WLK版本前、Boss难度能够排行前三的瓦丝琪,于是玩家人数再度下滑,好不容易熬到了蛋刀现世,转头又掏出来更难的太阳井。在发现自己的“骚操作”出了问题之后,只好迫不及待结束TBC,直接丢出WLK续命;暴雪设计师在采访中原本要让TBC版本持续18个月,结果15个月便草草了事。
WLK的P1没什么好说的,最多算是一个大号的便当阶段,P2的奥杜尔本应成为WLK的试金石,结果暴雪掀了桌子宣布网易不再代理全家桶,国服玩家的WLK怀旧服之旅将在1月下旬戛然而止。G哥对于财报这种东西向来不感冒,所以下面的数据有可能存在些许误差;目前国服的收益大概占据暴雪总收益的五分之一左右,占动视暴雪的数据则有争议,一说是1%多一点,还有一种说法是3%左右,总之就是没有什么存在感,也没什么话语权,人家暴雪都不正眼看你。
话说到这个份上,G哥不妨说得再简明一点!国服的运营投入都由网易负责,暴雪从国服拿走的代理金属于纯利润,可以说是“躺赚”,能够视数亿的利润为粪土,暴雪好样的!就算运营事务都归网易,暴雪对于国内法规不可能不知道吧?明知道自己的游戏会面临停服还是要在网易公布财报的前一天宣布解约,不仅背刺了网易,也顺便蔑视了一下国服玩家!所以对于那些漂洋过海去亚服玩的,G哥真是不好意思夸你们;对了,亚服新开一个服务器“逐风者”,比起阿拉希盆地和鱼人这两个带有“侮辱”性质的服务器名字,听起来高大上不少。
魔兽世界赛季服的消息停了很久,事实证明增加难度这件事在怀旧服就是行不通,属于暴雪想当然了,此外60永久服离开时光徽章也变成死水一潭,所以70永久服也直接无了。原本G哥觉得暴雪会开发出一个类似WOW游戏大厅的功能,从60版本开始会存在多个以大版本为分界线的怀旧服,玩家们想去哪个版本玩都可以,坐骑可以共享等等功能也很值得期待,但三年过后,现实证明G哥的想法不过是一厢情愿,既然能躺着赚钱何必要站起来努力?况且人家暴雪连躺赚国服利润都看不上,咱就不操那个心了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。