看到上面这句小标题大家是不是以为G哥打错了,或者是自己眼花了?其实朋友们没看错,G哥就是想说TBC,准确来说是TBC的P2阶段的瓦丝琪与凯尔萨斯,原版内容放出之后打散了多少团队?打跑了多少玩家?按照暴雪一贯不长记性,并且还听不进去玩家劝的作风,对于接下来的奥杜尔,国服算是逃过一劫,不知道大家庆幸吗?
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔并没有增强,此前大家熟知的奥杜尔是因为存在削弱补丁,锻钢者25秒力量涌动是最初的设计,而各种不可描述服以及国服的35秒力量涌动均为调整过的版本。在G哥的印象里,原版难度的奥杜尔困难模式没有团队过去过,接下来的PTR是否有团队可以打过去G哥还不知道,考虑到3.35天赋加持和玩家实力提升,剩余5天时间大家能打到什么程度还真有点令人期待。
从奥杜尔团本来看,暴雪没有在PTR做出其他魔改,就是直接放出原版设定而已,但WLK版本已经改了很多内容,这里G哥需要和大家说的是原汁原味的体验早已无从谈起,所以大家在回忆曾经的经验之前,不妨先考虑一下各方面的设定是否和以前一样。曾经的经验或许好用,也或许完全不适用,接下来几天还是继续在PTR测试吧。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。