因为“648们”培养出来的氪金习惯,所以部分玩家看到每月只要75的怀旧服之后觉得好便宜,于是开始“适当”投入,以求更快的版本毕业,体验到当前版本所有顶级内容,这就给了工作室机会。当玩家觉得便宜,工作室同样觉得便宜,尤其是80版本的DK出现之后,3天不到就可以冲抵掉成本,之后的收益都是利润;工作室从20年前出现,直到现在也没有绝迹,目前还在几款游戏之间横跳,虽然G哥一直说工作室会将怀旧服推向深渊,可是三年过去了,玩家们用脚投票选出了自己想要的游戏环境。
即便游戏环境变了,怀旧服的支出也可以保持在只需要一张月卡,这在时下的网游市场已是难能可贵,只要慢慢玩就能体验到版本所有内容,并没有故意设置“充值才能过”的关卡;如果会玩的话,甚至可以一路赚金币买时光徽章,把怀旧服变成一款免费网游。
魔兽世界WLK怀旧服到底好不好?值不值得玩?其实G哥心中一直都有答案,正因为这样的游戏不多了,所以G哥才时常拿出游戏中的小事来提醒大家避坑,共同维护游戏环境其实是在维护玩家自己的利益,与我们每个人都息息相关。
近期因为暴雪全家桶都要面临停服,部分网游开始来拉人了,有的游戏甚至骑脸输出打广告,吃相非常难看。“得瑟”的比较欢快那几款游戏,其实G哥都接触过,某3和魔兽完全是两个游戏,某2也是如此,还有一个某14,如果这三个游戏很能打的话,为什么没在怀旧服正常开放的时候抢走玩家?看到人家后院起火了,这才跳出来说“快来我家!”,结果脸上写满了“无事献殷勤”。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。