魔兽世界WLK怀旧服国服的游戏环境一直被大家诟病,主要的问题就两个,一是排队问题,另一个就是团本引发的各种故事会。但更深层的原因都是因为工作室问题,因为他们的存在,很多正常游戏玩法都被改得面目全非,进而影响正常游戏玩家;此前很多人都喜欢拿外服环境说事,但是近期随着国服可能迎来停运的结果,部分玩家选择去外服继续,可是去了之后呢?
外服的一切都是那么熟悉,DK满地走,脚本连成线,谁告诉你外服没工作室?所以不必妄自菲薄!外服工作室号同样遍地,皆因有利可图,至于说封号力度,自己去体验一下便知,不用听别人说。
目前WLK怀旧服外服有四个,原有的两个服务器是玛拉顿[PVE]和伊弗斯[PVP],鱼人[PVE]和阿拉希盆地[PVP]是新服,其中的用意很明显,就是希望部分“瘾大”的国服玩家来玩。就游戏内环境来说,阿拉希盆地的氛围与国服无二,如果不是存在延迟,其实没什么感觉;但如果聊到工作室问题,那就有意思了。
此前G哥一直不太用正眼看台服,无论是玩家人数还是实力,在十几年前就证明过了,后来台服不存在了,变为了亚服或者说是全球服。比如老服务器伊弗斯,在一些人口中有世外桃源的味道,这种说法就特别对了,不仅物资贵,金币比例也离谱,两方面都贵的原因只有一个,那就是工作室已经控制了服务器内的绝大多数资源,没有人能打破这个环境。而新服阿拉希则还处于工作室分地盘的阶段,WLK怀旧服国服新服银色北伐军直接接入时光徽章让工作室很是恼火,已经有成功例子在前,新服阿拉希却没这么干。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。