恶意顶价这件事大家应该都遇到过,并且多半是小团体搞事情,可以说魔兽世界怀旧服的规矩就是从P完了还能再出价被破坏的。一诺千金和一言九鼎这两句成语大家都听过,按照正常逻辑来理解,只要喊了P就意味着放弃装备,但是在排骨们的忽悠下,喊P只是代表本轮P了,下一轮出价还可以再参与进来,这种情况多见于3个人以上拍装备的场景,结果就是又吵了起来。
所以抛开难度不谈,WLK的可玩性该如何评价?其实就是看排骨们会渗透到游戏的哪些方面以影响会有多大。WLK怀旧服与此前的60和70版本保持着同一核心玩法,那就是PVE内容唱主角;PVP在当年也曾是主流,但是在怀旧服却发不出太大声音,所以PVE玩法是大家攀比的关键,要么比一下装备,比完装备再比DPS。
结合P1三本的难度,再结合P1至少还要开一个月以上,接下来团本中关于装备的争夺将进入更加“卷”的情况,毕竟排骨们要吃不上饭了,榨出当前版本内所有装备的价值才是他们上线的最大意义。
魔兽世界WLK怀旧服开启了双天赋之后,此前两个大版本中存在的职业问题已经解决得很好了,不然80版本不会再当年达到巅峰;可现在的WLK怀旧服是开卷考试,P1阶段还不存在开荒问题,排骨虽然难吃但还是能吃到一点,等到P2开放,对于国服玩家来说WLK版本唯一一次真正的开荒才会开始,到时候大家可以看看P1一起打团的队友,哪些人在喊太难了。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。