魔兽世界WLK怀旧服关于伟大卡片有了一些新说法,“有伟大的不一定高玩。但是没伟大的物理DPS一定是混子。另外还有P2没伟大卡片不能开荒,它就是一个标志,证明你是不是认真在玩等等;这味道怎么这么熟悉呢?但另一个实际的情况却是聊天频道情况逆转,伟大卡片卖不出去了,神奇吗?
其实每次开荒的硬要求都不是装备,而是玩家自己在每次下副本能打出什么表现,WCL分数有时候更能说明问题,但只看WCL也不合理;把装备作为最高入团标准,这类团队的开荒表现往往并不怎么样。至于说没有伟大卡片就是物理浑子这种言论,更是像极了曾经,比如龙脊奖章在P1的地位,比如蛋刀在SW的地位,还有60版本的龙牙、碧空等都传出过类似的说法,不出意外伟大卡片应该是滞销了,并且很严重。
其实伟大卡片的相关测评已经出来了,G哥一向不喜欢聊攻略向内容,因为评论区说什么的都有,吵来吵去的结果就是最终没有结论。在两分钟内的战斗对比中,伟大和真实接近大于五色;三分钟的战斗这三件装备表现无差别;三分钟以上的战斗,五色大于伟大和真实。所以目前伟大卡片和真实的效果区别不大,需要注意的就是战斗时长。
战斗时间越久那么五色越强,真实如果CD好了就触发那么和伟大的效果几乎一样,但经过测试真实还是不如伟大。上述结论是针对盗贼职业而言,其他职业还需要再测试,DK、战士、野德拿伟大是比较合适的,但是看看各个职业的数量,除了DK之外都不算多,而DK随着时间推进已经开始大幅减少,囤积伟大卡片的商人能不急吗?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。