魔兽世界WLK怀旧服P1成就龙最近让不少团队出现了纠纷,这次不是因为分配问题,而是打不打的问题。那么大家为何不想打成就龙?是因为太丑,还是正式服有?如果是因为丑还好说,如果是因为正式服坐骑太多不爱打,倒是也说得过去;问题在于这是WLK怀旧服,310飞行速度还嫌丑不爱打?不会是打不过吧?
虽然成就是从80版本开始的,也成为了一个有趣的新玩法,当然这是指当年;好处就是暴雪发现玩家的游戏黏性变大,在线时间变长,有时候为了一个成就可能要绞尽脑汁、花费大量时间才能拿到。但时隔多年之后,我们再来看80版本的核心并不是成就,只是在当年那个特定的环境之下才觉得新奇有趣,不管到什么时候,WOW的版本已经迭代到了10.0,核心玩法依旧是PVE和PVP,具体到怀旧服则是PVE唱主角,此为其一。
大家可以回忆一下从9月初开始到现在,完整的两个月时间过去,如果是一位DK玩家或者小号玩家,那么从前夕练级开始,再到80版本继续练级,满级之后通刷5H,然后开始琢磨打团本拿装备。虽然Naxx的难度不大,但是三本连打下来要拍近百件装备,如果遇到一些意外的话,那么就要4个小时起,在这样的游戏环境之下你和他说再加一条做成就怎么样?你猜猜他会同意吗?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。