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    魔兽世界怀旧服:WLK已经不是原来的巫妖王之怒,还要继续吵吗?(3)

    [发表时间:2022-11-03 10:40发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    今时不同往日

    国服玩家对奥杜尔难度的直接认知多源自于台服,如果说在60版本的时候G哥还不认同新玩家变强,那么当怀旧服进行到WLK版本时,G哥已经认输了。不管是插件的便利性,玩家对于职业的开发和理解,还有团本中的职业搭配,现在的玩家都已经进入了另一个层面。机制Boss是可以随着时间推进,随着更新装备变得越来越简单,遇到压榨DPS的Boss时,如果打不过就堆叠某个DPS职业,TBC的P2瓦丝琪就是很好的例子。

    到了SW的PTR开放,这里G哥不妨直说,堆术士的打法已经深入人心,如果放在多年之前,团长多半会选择堆治疗吧?从优先保证生存能力然后再谈输出,变成了DPS拯救一切,打得快就是可以减少犯错,属于另一种提升容错率的解决方案。G哥非常期待奥杜尔开放PTR,在这个又臭又长的团本里包含更强的机制Boss,也包含更极限压榨DPS的Boss;对照曾经的记忆,难度要高于T5双本和SW的Boss们,玩家变强之后,再次相遇将会打出怎样的结果?

    写在最后

    说了这么多,本篇内容的结尾已经无须多言了,既然魔兽世界WLK怀旧服已经不是原来的巫妖王之怒,大家觉得还要继续吵吗?

    ——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。




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