魔兽世界WLK怀旧服还没到来的时候,前夕阶段最火的职业就要数DK,首先只要是新职业就有人尝鲜,其次还有很多人吹捧,于是前夕遍地的黑白骑DK。经过了三周团本的“指导”,跟风心态的DK们发现这个职业手感很差不说,装备还特别贵,但是前期的5H就打跑了不少DK,不知道大家最近是否发现一件事,那就是玩DK的人少了很多?
按照G哥的行文习惯,一般都是到了最后才开始喷工作室和排骨人,但是说到DK就得把优先级提前了。首先DK在练级阶段还是很好玩的,一旦满级就开始拉胯,其他职业在WLK版本玩起来可以“121212”最多再加个3,玩DK的时候不光要加个5而且还要看着读条,想吃吃排骨为什么不玩SS或者治疗?就算操作麻烦也行,DPS输出爆表也可以,然而DK的DPS不仅打起来不痛快,数值也没多离谱,整体感觉像一个近战型术士。DK的三系天赋和其他职业相比难度很高,还要去和板甲职业抢东西,这不符合排骨人的游戏理念。
从DK的AOE能力来看,如果前两个CD的团本还看不出什么,那么从第三个团本CD开始,DK已经开始被鸟牧术欺负了。最能打的邪DK拥有最强的先天输出,但是P1阶段的成长性却并不尽如人意,前两个团本CD里但凡输出高的邪DK都是曾经玩狂暴战的双持玩家,迅速买买买形成装备碾压,到了第三个团本CD大家的装备都更新的七七八八,AOE被鸟牧术超越,单体被盗贼教育,这个保质期未免也太短了吧?
虽然WCL上被邪DK霸榜,可到了大部分团里邪DK都打不出WCL上的效果,邪DK的上限确实高,但也确实需要全团来支持。如果是在野团,DK属于实际效果很一般的职业,单体和术士、奥法、盗贼、猎人比起来只能算是及格;如果比较全程AOE,鸟德术士直接起飞在天上看着傻站在地面的DK。对于目前的大部分DK玩家来说,这个职业的DPS效果很难让人满意,并且输出时的手感极差,同时还要盯着很多地方,付出与回报不太成正比;更劝退的地方在于DK初期要投入很高的成本,很多装备要买,再加上初期DK数量多导致竞争加大,G哥认识一个三修DK,先把TBC时代积累的5万金币花光了,后来又投入了5万还是没毕业,P1想要毕业怕是还要投入几万金币。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。