对于10人和25人Naxx来说,前者最多容纳1个划水的,后者则是3个左右;25人Naxx需要的人多,虽然难组但是容错率也相对较高,10人Naxx则是主打短平快,但这个短平快对于玩家还是有一些基本要求的,比如打3治疗的队伍,摆明了就是想混!虽然10人Naxx和牌子队的区别不大,可起码的尊重还是得给到吧?用这样的态度打本,10人“3+1”和“2+1”还打不打了?
在G哥的认知中,WLK的P1阶段除了3+1和2+1,如果觉得10人比25人难,那么就只说明了一个问题;如果25人团队中有10个出来打10人Naxx,并且还觉得有点困难,那就说明在这25人中有一半的队友是被另外的队友扛着前进的,那一半队友不一定非常强力,但是被拖着走的这群人要么是主观划水,要么就是混,不然打不出这么“刺激”的效果。
魔兽世界WLK怀旧服P1阶段的10人本还看不出什么,等到P2看到奥杜尔的装等之后,大家就会明白10人Naxx是多么优秀了。不管是想跟上版本,还是想稳住与头部团队的差距,10人团本都是休闲玩家的首选,流程不是那么累、装备不是那么惨、耗时不是那么长,如果连这都觉得难,建议回60永久服Naxx端正一下思想再回来。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。