当WLK的P1改变了前两个大版本的装备毕业玩法,那么多余出来的时间能干嘛?当然是其他可选内容了!如果说60版本和70版本大家没什么选择,除了刷声望就是刷装备,还不一定刷得开心,不玩这些就没得玩,那么80版本就是可选内容增加了不少,大家可以继续发呆、采集,但也可以去做做成就,实在想不开就起小号,只要肝上2周左右,直接追上进度。如果不想肝,那就打打日常,只要手里有牌子,随时可以跟上进度。
大家可以看看目前的世界频道,12H通刷的队伍并不少,战场节日也方便起号,就是这么玩起来比较类。起号的问题在于前面难玩,12H通刷在于没有划水时间,太累了;直接叮虽然没什么问题,但是怎么看都觉得不值当,在当前版本的难度和设定下,进度这件事已经不重要了,主动权目前都在玩家手里,想玩什么就玩什么,只要大家别太内卷,WLK的P1是非常休闲的。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。