魔兽世界WLK怀旧服来到第6天,大家谈论最多的事情依旧是练级,然后部分升级快的玩家开始打本之后又发现了新的问题,比起练级的苦恼,职业选错更糟心。按照以往的惯例,每次打本比较缺的都是TN,但是随着圣骑DK遍地,板甲位置是不缺的,不知道大家的WLK首发职业选对没?在团本开放之前,现在想改还来得及。
不管是任务还是阿拉希战场,3小时左右一级是正常玩家的标准,打本会稍微快一点,但是要看队友是否靠谱。而任务和战场比起来,战场的轻松程度更高,目前阿拉希的情况就是默契对冲,大家快速结束开启下一局,没什么技术含量但是很轻松。对于任务一族来说,当月卡扯掉了WLK的遮羞布,任务算是美好起来,如果还是当年的点卡制,这一圈任务下来其实拿不到多少经验,当交完了任务又发现了更多的感叹号之后,人也会变得烦躁。
比如捡龙蛋,部分服务器都有人守着,还有冰川任务群中的骑龙救人,这任务简直就是猎人的梦魇,宝宝、陷阱等能用的都不能用,只能慢慢磨;另外还有打怪掉钥匙任务,虽然听起来只需要打就行,但是部分职业面对3个以上的怪物时还是会感觉出吃力,再结合任务物品掉率来看,有些任务的设定实在是过分。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。