• 推荐

    和平精英 王者荣耀 地下城与勇士 阴阳师 魔兽世界 剑网3 命运冠位指定 逆水寒 英雄联盟 守望先锋 冒险岛2 梦幻模拟战手游 绝地求生 第五人格
  • 最新

    荒野乱斗 明日之后 剑与远征 神都夜行录 决战平安京 箱庭都市 荒野行动 火箭联盟 古剑奇谭网络版 生存王者 地下城与勇士手游 苍蓝誓约 王牌战士
  • DEAS

    984G >新鲜事

    魔兽世界怀旧服:TBC终章结束,回顾这十几个月,该如何评价它?

    [发表时间:2022-09-26 12:10发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界WLK怀旧服即将实装,而TBC怀旧服的终章也走到了最后,随着燃烧的远征结束,回顾这十几个月,留下了哪些难忘的记忆?该如何评价?

    70对比60版本的那些改变

    TBC作为一个体量巨大且内容丰富的版本,可玩内容非常多,尤其是任务系统要比60版本更人性化,想想60版本那些耗费点卡的设计,想完成任务需要东奔西走、上天下地,奖励则比较拉胯,这一点在TBC得到了不小的改善。其次就是60版本工具人职业翻身,德鲁伊、萨满、圣骑都有自己高光的地方,而不像60版本时被人嫌弃。除此之外,TBC相比于60版本最大的改变就是Boss机制开始初具模样,未来多个版本的Boss设计都是从这里开始的。

    说过了好的改变,接下来再聊聊不足。从TBC开始,部分职业有些强势并且全能,比如圣骑士、德鲁伊、萨满这三个职业,能打能治疗、有的职业还能T。而团本开始变成部分玩家才能全通的玩法,不买金就不能当老板,落后了就打不了团本,失去了循序渐进追赶的机会之后,玩家开始越来越少。还有一个设定就是PVP和PVE玩法各自独立了,PVP要求韧性、天赋,然而PVP玩法在S4出现骨折价之前基本不存在对PVE有帮助的地方,对于这个设定,G哥很难评价。




    点击加载更多

    鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受

    资讯

    最新单机游戏新闻资讯 看984G

    电竞

    科技