在多达22项的问卷调查中,几乎涵盖了整个大灾变版本的内容,往好处想这是暴雪新设计师准备改正曾经犯过的失误,新的CTM版本可能迎来一个好的开始。但是往坏处想,这有可能是新一轮魔改的开始,是好是坏G哥还无法断定,看接下来的WLK会有怎样的表现吧,P1虽然增加了难度但考虑到北极Naxx阶段原本就比较便当,加了难度也无所谓,但是从P2的奥杜尔开始,游戏节奏能否把握得住才是整个WLK能不能成功的关键,也是CTM能否给玩家信心的重点。如果口碑极佳的WLK如果改不好,毁誉参半的CTM更难让人期待。
魔兽世界CTM版本与MOP版本带来的挣扎,正是魔兽世界由盛转衰的阶段,多年前有英雄联盟等所谓的新游带来的冲击,现在看看市面上能打的网游都是经过多年洗礼的老面孔,魔兽世界怀旧服能否在多年之后扭转局势,G哥内心还是比较期待的。一个时代造就一个时代的网游,放眼望去,时下的网游作品没有一个能打的,只要暴雪新设计师思路稍微在线,怀旧服的表现都不会太差。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。