在TBC怀旧服的时候,美服玩家并没干什么正经事,每天就是喷,但是完全喷不到点子上,最后TBC也被改得不伦不类,整个版本的难度不统一,玩起来犹如上山下海,一会简单一会难。
并且职业不平衡的问题被无限放大,近战在TBC就是很难玩,以为到了80版本会迎来自己熟悉的节奏,结果暴雪一个装等修改终结了火法和狂暴战们最后的幻想。既然是和玩家代表讨论出来的结果,按说美服玩家应该没什么意见,可现实偏偏就是这么打脸。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。