魔兽世界TBC怀旧服的P5来到最后一个CD,从9月份开始大家就将迎来前夕,届时的SW将会是削弱30%的版本。在这个时候聊打团的人少多了,或者说为什么遇不到好团长?或许有一点晚,但如果将时间向前推2个月,情况也是如此;根据目前80版本的消息,我们可能会迎来另一个70版本,那么有些事情就需要总结一下了。
WLK版本的团本相比于TBC版本的团本,整体难度是要提升一点的,因为经过了SW之后,曾经的暴雪设计师获得了非常多的灵感并将这些灵感在后续版本中实装并且放大,想要再像70版本那样一直按1键就可以应付团本的情况会越来越少的出现,对于个人水准的要求在提升,不管是对职业的操作和理解,以及副本的设计和难度,纵观80版本的PVE难度是提升了的。
展望了未来之后,接下来G哥带大家总结一下过去,为什么P5打团的人少多了,客观条件G哥已经说过,其实就两点,WLK宣布过早以及取消永久70,这两个消息放出之后G哥差一点就停更了,就差一点。客观原因有了,那么主观原因是什么呢?在打不了团的玩家群体中,有的主动躺平,有的则是被动接受,这一次我们不讨论混子,他们不管在什么时候都会去打团,只是看团长带不带他们。
目前怀旧服的难度以及插件水平都远超曾经,如果是经历过正式服折磨的玩家来玩怀旧服,甚至会觉得简单。所以对于大家的水平来说,应付怀旧服的难度并不是问题,难的是组人;对于那些职业大团来说,小团就是为他们培养打手的摇篮,大团可以一天几车,小团一周一次,小团一旦出现人员变动就会形成连锁反应,轻则减员重则散团,然后离开的人就会被大团吸引,固定与半固定小团尚且如此,集合石野团就更不用提了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。