此前的一次魔改中,TOC的4个CD砍到了2个CD,装备成型确实慢了一点,但不是不能接受,最多就是面对ICC的时候多难受几周。普通10人ICC拿到几件251,然后再去25人拿几件264,开荒ICC是足够的;但是如果按照第二次魔改的内容实装,装等下调13的话,穿着一身230到250的装备开荒ICC,这就离谱了,顺便把火法和狂暴战直接丢进了垃圾堆,想要崛起就不知道什么时候了。
说到这里,G哥不妨把话说得再明白一点,60版本和70版本一路走过来,大家到底喜欢玩怎样的怀旧服?是史诗级的Naxx、SW,还是便当处理的黑暗神殿、黑翼之巢?其实答案早就揭晓了,只是有些人不愿意承认罢了,嘴上说着原汁原味、一切如斯,分起金来一点不含糊,并且还要2小时打完就分金,最多可以忍受一次灭团。既然所有人用脚投票选出了这样一种游戏方式,突然去支持一个最少要打3小时的奥杜尔,不觉得可笑吗?
魔兽世界WLK怀旧服在未来存在0灯和无Buff通关等说法,如果按照原版80的设定,或许现在还值得讨论一下,但是看看接下来需要进行的魔改,很多事情已经没有讨论意义,不如多去思考一下接下来大家该如何面对这个“新”的巫妖王之怒。既然有人不爱玩1小时以上的十字军试炼,喜欢玩4小时以上奥杜尔,那么等所有内容实装之后,G哥会再找你们讨论一下心路历程。
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
本文地址http://zy.984g.com/article/25335.html
魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。