看看一直能全通的SW团队,资源拉满、合剂、食物、卷轴、药水同样拉满,并且大家打得都很舒服。对比不能全通的团队,只要情况不对就不再拉资源,越不拉资源越打不过,慢慢就形成了恶性循环,野团的问题多半出在这里。看看现在的海山和黑庙,既不看WCL又不检查装备,最后打成什么样了?或者说不检查也可以,保持一如既往也没人说你什么,帕服就有个大神,从黑庙实装到现在从来不看人,哪怕是现在打一个3+3,也没看他们低于3小时结束。
所以,大家是否想告别野团乱象?对于时间不充裕的朋友来说,有团可打已经不错了,没有办法去挑,如果是这一的情况,那么这类朋友对于TBC肯定已经不指望,到了WLK最好也别太乐观。WLK的副本难度只会比SW高不会低,除了P1阶段的Naxx之外,剩下的都不白给,强力团队2小时解决英雄本,次级团队3小时就算解决不掉也不会剩多少,野团则是5小时左右打一半,并且能打英雄难度就肯定不会去普通,区别更加细化,但环境未必改善,因为玩家分层的结果就是层层过滤,被过滤掉的玩家必入存在这样或者那样的问题,这么一群人凑在一起,能乐观起来吗?
魔兽世界WLK怀旧服到来之前还会有前夕阶段,近期G哥听到了一个比较乐观的言论,那就是25人团可以带5个纯躺的,一路吹着牛就把Boss解决了。确实,双天赋会带来提升,副本还要削弱30%,一切看起来都像是走在了便当的路上,但G哥想说的是先别太乐观,队友削弱至少是250%起,看看现在的海山和黑庙就知道了,要知道这两个本是TBC最便当的两个团本。
想到接下来削弱版的SW还会打散不少团队,咋还有点小兴奋呢?
——每一天G哥陪大家聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。