魔兽世界TBC怀旧服迎来了经验Buff,怪物增加了击晕等特殊技之后,血色、玛拉顿、斯坦索姆一片哀嚎。可是这种情况持续了不到一天之后,新的玩法已经被刷子们研究出来,简单来说,20级前炸螃蟹或龙人,20后去监狱,30后去血色,到了58之后再去围栏,甚至感觉升级速度比此前还快了一点。
暴雪经过数月研究和实践,针对AA打法、大带小打法、防骑捡垃圾等“不合规矩”的内容进行了针对,本意是打击RMT以及净化游戏环境。可是经过一天不到的时间,由于经验Buff的加持,坐车业务仅仅是出现了效率上的降低,并没有从根本杜绝,并且对于不吃减速的小怪等新设定,一个龙息就可以解决问题。
文章开头G哥已经提到过坐车的问题,现在依旧可以找人带,只是比较贵,毕竟双法AA行不通的时候需要三法,在成本上提高了,如果还想图自己省事那么就只能多花钱。但目前最大的问题是1到58级的选择除了找到带之外,就只剩下叮号和手动练级,说句不该说的,该升上来的小号,没经验Buff的时候就已经升完了,不该升的号都有自己的办法,虽然任务升级可以帮助新玩家很好地理解自己的职业,可现在又有多少新玩家?
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。