魔兽世界WLK怀旧服团本测试结束了,纵观第一次团本的表现,“3+1”打法势必成为WLK的P1阶段最热门的玩法,因为收益大。总结第一次团本测试,25人“3+1”反而不如10人“3+1”收益大,但是10人的容错相对较低;再加上各职业的BUG,这次团本测试更像是让大家利用BUG爽快的打一轮Boss,至于说哪些问题需要修复,还要看等待测试。另外,最激动人心的消息传来,WLK怀旧服将于9月27日实装,接下来我们开始聊聊测试的情况。
每多留一条龙,会增加额外掉落,一条龙和两条龙增加掉落,三条龙会多出坐骑。看起来肯定是留三条龙收益最大,可是每多出一条龙之后难度也会相应增加,但是看WLK测试服的表现,已经是削弱过的状态,比如反伤龙的离谱程度并没有像此前那么大,已经弱化了不少。按照正常游戏进度,只要5H毕业就可以完成“2+1”,至于“3+1”打法至少要等毕业之后才能考虑,如果有头铁的喜欢直接“3+1”,那么最后很可能出现罚款比拍卖的金币还要多。
尽管10人比较难,但是当大家配合出默契之后,可以直接Rush掉,成熟打法已经发在了G哥的公众号,考虑到目前还是测试状态,就不和大家多聊细节了。此次测试关于职业方面的问题,最突出的就是防战全面落后于熊和DK,就算是这两个职业有BUG,那也无法掩盖防战变成纸盾的现实,如果不出意外,P1阶段最惨职业非战士莫属,对于喜欢战士的朋友来说,建议在前夕转成狂暴战嗨一段时间,过了这村就真的没这店了。
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魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层这件事就变得逐渐清晰起来,以往提到这个分层问题多半是因为团本难度,但这一次却不太一样。
魔兽世界WLK怀旧服的国服风波从传出之日起,有关亚服的消息就开始多了起来,那时候距离国服的暂时结束还剩2个月时间,很多朋友觉得到时候再说。
魔兽世界WLK怀旧服止于P2奥杜尔更新,对于G哥这类“遗憾玩家”来说,第二次机会近在眼前,最后却依旧没能在国服体验一次完整的WLK。